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虚拟交易推动了电子竞技菠菜的发展

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发表于 2021-8-5 09:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
今年6月,关于电子竞技的一篇新闻《反击:全球攻势》(CS:GO)中报道:两款游戏的虚拟皮肤成交金额创造了78万美元金额,也是历史上最大的单笔交易。

线上的皮肤买卖只是CS:GO虚拟经济的一部分,它也推动了许多基于游戏内皮肤的菠菜网站的发展。这些网站允许玩家在专业CS:GO电子竞技比赛中投注自己的皮肤。

CS:GO皮肤投注始于亚洲,此后在欧洲和北美传播。随着皮肤投注变得越来越受欢迎,可用于投注的电子竞技游戏的数量和投注运营商的数量也越来越多,许多是非法的。皮肤不仅用于电子竞技,还用于赌博网站上的其他游戏,使之成为一种新的虚拟货币。

在CS:GO中,虚拟皮肤是应用于游戏中玩家使用的武器的装备变化。并非所有的皮肤都像破纪录的拍卖中那样昂贵——价格因皮肤而异。CS:GO 的虚拟皮肤全部来自战利品盒,在游戏中称为"箱子",只能使用游戏开发人员 Valve Corporation 的专用钥匙打开。

抢劫箱通常包含大多数低价值物品,获得稀有高价值物品的几率极低。这些项目采取不同的形式取决于游戏,但在CS:GO他们纯粹是化妆品,因此皮肤的价值主要是由审美吸引力和稀有性决定的。

这些皮肤也是CS:GO虚拟经济的核心,一个庞大且不断增长的在线市场,每天有数万笔交易。自 2012 年 CS:GO 发布以来,其虚拟经济发展迅速,尽管很难估计其总价值,但最昂贵的玩家库存范围在数十万美元之间。

虽然CS:GO不一定是唯一具有这种性质的虚拟经济的游戏,但它是迄今为止最大和最显著的例子之一。这种皮肤经济已经发展到一些玩家不仅购买皮肤供个人使用,而是有目的地进行投资,以便以后在价格上涨时扭亏为盈。与任何市场一样,皮肤价格也会波动,使得这种性质的投资远非无风险。

CS:GO的游戏开发者Valve从虚拟经济中获益匪浅。只有通过购买 Valve 的游戏内密钥才能获得新皮肤。Valve 公司还处于独特的地位,拥有最大的 PC 游戏平台 Steam,每月活跃用户超过 1.2 亿。

对于通过线上市场进行的每笔CS:GO交易,Valve 收取 15% 的费用。虚拟经济在线上市场上的上市规模达到数百万,也是 Valve 的重要收入来源。

可以说,CS:GO是目前最成功的电子竞技冠军之一,拥有众多专业团队,定期参加比赛。电子竞技的普及程度正在增长——2020年电子竞技游戏的观众总数估计达到5亿。电子竞技赛事吸引了大量观众 - CS:GO 的 2019 年 IEM Katowice 锦标赛的现场观众人数超过 173,000 人,成为有史以来参与人数最多的体育赛事之一。


这些特殊的贴纸是虚拟经济中最昂贵的商品之一,因为它们是罕见的商品,在大型职业锦标赛期间(通过战利品盒系统)独家发布,主题围绕参赛球队。创纪录的销售皮肤有贴纸从2014年的特点是,现在解散的专业团队,使他们的价值高达20,000美元每贴纸。当与这些罕见的贴纸相结合时,昂贵的皮肤的价值增加。

这在一定程度上,这无疑是由于CS:GO作为一个电子竞技的成功。电子竞技场景对虚拟经济中的价格影响很大。阀门从虚拟经济的销售中获利巨大,由于电子竞技场景,虚拟经济性利润特别高。玩家通常可以根据他们对特定专业团队或玩家的支持来购买虚拟物品。

与此同时,电子竞技菠菜也在增长,据估计,2020年电子竞技菠菜的投注额可能高达130亿美元。CS:GO是最受欢迎的电子竞技之一。CS:GO占了在LOT上投注的总金额的53%。BET,一个受欢迎的电子竞技菠菜运营商,尽管在玩家数量上相形见绌的传奇联盟与1.15亿每月球员,相比之下,2400万CS:GO。

菠菜相对于玩家基础的不成比例可能是由于CS:GO虚拟经济。CS:GO 经济允许电子竞技菠菜的独特情况,因为游戏中的项目在职业比赛和机会游戏上都下注。根据菠菜运营商愿意给客户的价值,皮肤用作投注网站上的押金。

许多非法皮肤投注网站围绕这种做法发展起来,并一度被报道价值高达受监管电子竞技菠菜市场的十倍。此后,Valve 采取行动阻止这些非法投注网站,并在 2016 年向 23 家最大的运营商发送了停止和停止的信件。

然而,皮肤投注仍然盛行,多个皮肤投注网站继续在可疑的合法性索赔下运作。这些运营商接受CS:GO皮肤作为付款,也经常在自己的市场上转售这些皮肤,通常以高价出售。

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